Dienstag, 10. Dezember 2013

GT6 - TagesausbeuteiA I

Meine Tagesausbeute:


GT-All-Stars-Meisterschaft mit Silber abgeschlossen.

iB-Klasse abgeschlossen.

iA-Lizenz erhalten.


Sonntag, 8. Dezember 2013

Erwerb von 'Gran Turismo 6' und Zelda

Was gibt es neues an der Front? Ich habe zwei Neuzugänge zu vermelden. Einmal 'Gran Turismo 6' für die PS3 und zum anderen 'Zelda - A Link between Worlds' für den 3DS.
Für Zelda habe ich bis jetzt leider noch keine Zeit gefunden, da ich mich ausschließlich mit GT6 befasst habe. Ein Video, mit einem ersten Blick in das Rennspiel, befindet sich gerade noch im Upload. Da ich eh einen zweiten Controller brauchte, bot sich die günstige Gelegenheit das Bundle zu kaufen. Sonst kostet ein Controller allein schon 40-50€. Ich wünsche euch allen einen angenehmen und kuscheligen 2. Advent! Have Fun!!!


Samstag, 9. November 2013

Der Puppenspieler - Ein Gewinn!

Zimmy hatte ich ja bereits vor einiger Zeit eine PN zwecks Danksagung geschickt, als ich den Verlosungsgewinn „Der Puppenspieler (Puppeteer)“ für die PS3 erhalten hatte. Ich muss gleich vorweg schicken, leider hatte ich noch überhaupt keine Zeit, diesen sicherlich tollen Titel überhaupt nur mal in die Konsole zu legen und anzuzocken. Und ja, ich schäme mich auch dafür. Aber bald ist es soweit und dann werde ich es gebührend und mit Genuss zelebrieren.

Eine originelle Hülle.


Da es sich um keine gewöhnliche Verpackung handelt und das Design so wunderschön ist, wollte ich euch nun mit ein paar weiteren Fotos daran teilhaben lassen…

Die Blu-Ray findet vorne im Hardcover ihren Platz.

Ein sehr schönes Artbook.

Hochwertig verarbeitetes Material.

Mit glänzendem Aufdruck.

Zimmy, dir nochmals herzlichen Dank für Game und Brief! xoxo






Freitag, 8. November 2013

Meine aktuelle Stellungnahme zu YouTube und Google+

Ich möchte eine kurze Stellungnahme abgeben, und zwar zur neuen Kommentarfunktion bei YouTube und dem damit verbundenen Zwang sich einen Account für Google+ zuzulegen.


Der Mensch ist ein Gewohnheitstier, demnach ist bei Neuerungen meist das Geschrei erst mal groß und zwei Dinge sind zugegeben eher unglücklich gelaufen. So wurde der Großteil der Nutzer von den Änderungen überrascht, obwohl es absehbar und seit Ende September offiziell angekündigt war, dass dieser Schritt in naher Zukunft erfolgen würde (Die Zeit online: Google will YouTube zivilisieren). Auch kann auf ältere Kommentare, die vor der Umstellung erstellt wurden, nicht mehr direkt geantwortet werden. Gerne hätte ich noch auf Kommentare von FrauZimmy, DarkInFlames2013 und Finchi geantwortet. Ganz allgemein gesehen, sieht das neue Kommentarsystem jedoch nicht schlecht aus.

Google umfasst mittlerweile mehrere Dienste und es ist meiner Meinung nach nicht notwendig, dass jeder Dienst, wie z.B. YouTube, über ein separates Nachrichtensystem mit Posteingang und Postausgang verfügt, es kann doch auch vorteilhaft sein, alle Benachrichtigungen über Gmail laufen zu lassen. Da ich schon geraume Zeit bei Gmail und Google+ angemeldet bin, erhalte ich bereits seit Wochen die Benachrichtigungen über neue Kommentare, die bei YouTube unter den Videos gepostet wurden, per Gmail und schaue kaum noch in den eigentlichen Posteingang von YouTube.

Mir ist schon klar, eine Zwangsregistrierung stößt zunächst sauer auf, aber ich persönlich empfinde sie nicht als so dramatisch.

Außerdem habe ich längst den leisen Verdacht, dass es sich bei Google+ womöglich um das bessere Facebook handelt. Wenn man bereit ist, das System mit den Kreisen etwas näher zu betrachten, wird man es schnell verstehen und gegebenenfalls erkennen, dass die Funktionen der Privatsphäre hier besser umgesetzt sind, als die Listen und Gruppen bei Facebook. Mal ehrlich, viele Nutzer misstrauen Facebook und sind teils von diesem Sozialen Netzwerk genervt, allein schon durch die Meldungen und Einladungen zu diversen Spielen oder bezüglich der Rechte an hochgeladenen Bildern sowie der automatischen Gesichtserkennung etc. Also kann man Google+ auch ganz einfach als Chance für einen Neuanfang bzw. Umstieg sehen, wenn man das denn möchte.

Also „Ruhig Blut“ und urteilt nicht allzu voreilig, womöglich kräht in einem Monat kein Hahn mehr danach…



Samstag, 2. November 2013

Starker Regen

Seit einer gefühlten Ewigkeit habe ich endlich mal ein Spiel nachgeholt, welches mir schon wiederholt ans Herz gelegt wurde. Auch mit dem Wissen um die Qualitäten des Titels für die PS3, habe ich es erst jetzt geschafft mirdas Game zuzulegen. Der letzte, längst überfällige Impuls kam von YetiVin, der im 'Random Game Tag' (Frage/Antwort-Video) den Titel "Heavy Rain" als das Videospiel nannte, welches man unbedingt gespielt haben sollte.

Mein neuester Erwerb, wie zu sehen und lesen: "Heavy Rain".

Ein grafisch absolut überzeugender, interaktiver Film mit ungewöhnlicher Steuerung mittels Move-Controller sowie mit fesselnder und für mich unvorhersehbarer Story. Wahrlich ein Meisterwerk der Videospielgeschichte, abseits von ausgetretenen Pfaden. Der französische Entwickler 'Quantic Dream' zeichnet sich ebenfalls verantwortlich für 'Nomad Soul', 'Fahrenheit' und neustens auch für 'Beyond Two Souls'.


Ladebildschirm mit animiertem Gesicht
von Norman Jayden, einem FBI-Profiler.


Das Reaktionsvermögen und die Entscheidungen des Spielers haben weitreichende Konsequenzen auf den Spielverlauf und erhöhen somit den Wiederspielwert erheblich. Spoilerfrei lässt sich fast nur sagen, dass der sogenannte Origami-Killer in einer Stadt sein Unwesen treibt und man in diesem Psycho-Thriller vier Hauptcharaktere spielt, um den Mörder möglichst ausfindig zu machen. Es geht darum, wie weit man bereit ist zu gehen, um jemanden zu retten, den man liebt. Für den vollen Genuss, sollte jeder die Geschichte am besten völlig ohne weitere Vorinformationen spielen, wie ich finde. In gewissem Maße spielt sich der Titel ähnlich wie die Episoden von 'The Walking Dead'.

Fazit: Ich spreche eine mehr als volle Empfehlung aus und freue mich schon jetzt auf den Tag, an dem 'Beyond Two Souls' für meinen Geldbeutel endlich erschwinglicher wird und nachgeholt werden kann...

Privatdetektiv Scott Shelby im Laden von Hassan.

Privatdetektiv Scott Shelby im Laden
von Hassan zwischen den Regalen.

Ethan Mars, einer der vier Hauptcharaktere.

Nebencharakter Carter Blake ist Leutnant der Polizei.

Samstag, 14. September 2013

Assassin's Creed II

Im nahtlosen Anschluss habe ich gleich nach dem ersten Teil nun dessen Nachfolger "Assassin’s Creed 2" durchgespielt. Als Gold Mitglied von xbox-live gab es den Titel zum kostenlosen Download und war damit auch der Auslöser, mir den Vorgänger überhaupt zuzulegen, wenn auch für PC, da günstiger.



Nach dem Spielstart kam zunächst eine Ernüchterung, da ich die Grafik vom ersten Teil realistischer fand und mir hier nun die Gesichter wie in einer leichten Art von Cellshading vorkamen und im Ersteindruck wirkte alles etwas comic-haft. Zum Glück habe ich mich aber schnell an den Look gewöhnt und finde ihn nun sehr gut. Auch beim Betrachten meiner Screenshots kann ich gar nicht mehr wirklich nachempfinden, was ich anfangs bemängelt hatte, denn das Erscheinungsbild kommt wunderbar stimmig daher.



Im Gegensatz zum ersten Teil haben die Entwickler diesmal einen ganz tollen Einstieg für den Spieler in das Game hingelegt, in dem man sanft in die Geschehnisse hineingleitet und die relevanten Charaktere kennenlernt. Neben Desmond Miles in der realen Welt, spielt man hauptsächlich in den Erinnerungen den Vorfahren Ezio Auditore. Diesmal verschlägt einen der Animus in das Italien des 15. Jahrhundert und besonders begeistert bin ich von der Tatsache, dass man viele geschichtliche und architektonische Hintergrundinformationen präsentiert bekommt. So lernt man unter Umständen noch einiges beim Zocken dazu, die Bildung bleibt also nicht auf der Strecke und ich habe im Spiel so manches erfahren, was damals in der Schule nicht vermittelt wurde oder werden konnte. Während sich die Haupt- und Nebenquests im ersten Teil noch mehr oder weniger als Aneinanderreihung von Mini-Games präsentierten , findet man nun einen gut eingewobenen roten Faden vor. Insgesamt ist das Spiel umfangreicher geworden und hat zum Beispiel einen Hauch von Wirtschaftsaufbau erhalten. Gräber von Assassinen gilt es aufzuspüren, ebenso wie Glyphen an Bauwerken und die damit verbundenen, teils übelst schweren, Code-Rätsel zu lösen. Man kann Kurtisanen zur Ablenkung von Wachen anheuern, Mitstreiter für den Kampf anwerben und heilt sich bei einem Arzt. Statt bei der Berührung mit Wasser zu sterben, wie noch einst Altaïr, kann Ezio schwimmen oder sogar mit einer Gondel durch Venedig fahren. Der Bekanntheitsgrad von Ezio bei den Wachen kann u.a. durch das Entfernen von Steckbriefen gesenkt werden. Zwar gibt es auch in diesem Teil wiederkehrende Phrasen von Passanten, aber sie sind bei weitem nicht so nervig wie im ersten Teil.




Insgesamt erhält man mit "Assassin’s Creed 2" ein abgerundetes und erweitertes Paket an Assassin’s Creed, das deutlich besser als der Vorgänger ist. Es empfiehlt sich dennoch den ersten Teil gespielt zu haben, um mit der Story in der Fortsetzung besser zurechtzukommen.
Fazit: Ganz klar, "Assassin’s Creed 2" sollte man gespielt haben, etwas das ich schon längst hätte getan haben sollen, aber nun ist es ja erledigt… Doch bevor ich zum nächsten Teil greife, brauche ich etwas Abwechslung an Gameplay, mal sehen welche…

Ich wünsche euch ein schönes Wochenende, Pelt S. Lay



Sonntag, 8. September 2013

Assassin’s Creed

Assassin’s Creed war eine Reihe, um die ich mich in der Vergangenheit nicht gekümmert habe. Den ersten Teil hatte ich mal kurz angespielt, als ich ihn leihweise in die Finger bekam. Grafik top, jedoch hatte ich Probleme mit der Steuerung und zur der Zeit kein großes Interesse an Story und Setting. Durch einen Arbeitskollegen angefixt, der damals ähnlich dachte und nun dem Spiel eine zweite Chance gab, legte ich mir vor zwei Wochen die PC Version von Assassin’s Creed 1 für 10€ zu und gab dem Spiel ebenfalls eine zweite Chance und siehe da, nach holprigem Einstieg fasste ich Fuß in der Geschichte, erlernte die Kampftechniken vernünftig und habe das Game diesmal durchgespielt. Es gab auch nervige Dinge wie stets dieselben Wortphrasen der Passanten und andere nicht so gut gelungene Elemente, aber alles in allem ein gutes Spiel, wo die Grafikpracht meines Erachtens im Vordergrund steht und die Story vorhersehbar scheint und noch nicht so ganz greift. Allerdings ist Assassin’s Creed von vornherein als Fortsetzungsreihe angelegt worden und kommt nur langsam in Fahrt und packt einen daher erst zu einem späten Zeitpunkt so richtig.




Der Mix aus dem einerseits vorrangigem Altertum und den Sequenzen aus der Gegenwart mit der Technik aus Science-Fiction, gepaart mit Verschwörungstheorien hat einen gewissen Reiz und eröffnet einen zeitlichen Rahmen mit großer Spannweite.




Auch wenn ich eigentlich kein Kandidat für Höhenangst bin, kribbelten mir gelegentlich die Fußsohlen bei den akrobatischen Klettereinlagen und Sprüngen in luftigen Höhen, z.B. auf einer Kathedrale und anderen hohen Gemäuern. Ich werde mal versuchen Screenshots hinzuzufügen, die einen Eindruck von Höhe und Sichtweite im Spiel vermitteln. Als kurzes Fazit kann ich sagen, dass ich jedenfalls froh bin dem Spiel eine zweite Chance gewährt zu haben, auch wenn die Entwickler so Manches hätten besser machen können.

Euch allen einen lieben Gruß, Pelt S. Lay